热门游戏《漫威争锋》长期遭受数据泄露,提前曝光了众多游戏内未公开的角色和内容。这给许多开发者带来了困扰,因为惊喜的减少可能会影响游戏的热度。然而,《漫威争锋》的开发团队似乎并不在意这些,这甚至让数据挖掘者们开始怀疑自己,是否中了开发者的圈套?
在接受IGN采访时,漫威游戏执行制作人Danny Koo否认了这一说法。他解释说:“我们的团队尝试过多种游戏风格和英雄。就像是有人留下了游戏草案,却将‘草稿本’留在文件中,而有些人不知情地打开了它。”
他还提到,许多数据挖掘者发现游戏中有大量内容和角色后,认为团队已经有了未来十年游戏的计划。对此,Koo表示如果是真的“那就太好了”。在被问及是否在利用假消息“钓鱼”时,Koo否认了这一说法:“没有。我们更愿意把时间投入到游戏开发中。”
游戏制作人吴伟聪补充说:“你可以看到,我们对每个角色的设计都经历了一个非常复杂的过程,包括概念、试验、原型、开发等。因此,代码中可能还有一些信息,这可能意味着我们已经尝试过这些方向,它们可能或可能不会出现在我们未来的计划中。至于它们是否会出现,很大程度上取决于玩家的期望。”